26 февраля стартует формирование рабочей группы по разработке национального стандарта «Настольные игры. Общие требования», который должен установить единые подходы к безопасности и возрастной уместности детских настольных и карточных игр.
Российский рынок настольных игр демонстрирует устойчивый рост: по оценкам отрасли, в 2025 году его объем составляет порядка 40 млрд руб., при этом основная динамика продаж приходится на онлайн-каналы. Одновременно усиливаются требования к безопасности, прозрачности сертификации и качеству игровой продукции — особенно в детском сегменте.
Новый стандарт станет первым в России документом, который будет рассматривать настольные игры не только как физическую продукцию, но и как среду, влияющую на поведение и эмоциональное состояние ребёнка.
«Современные настольные игры — это сложные игровые сценарии, сюжеты и визуальные образы. Стандарт нужен для того, чтобы у родителей и производителей появились понятные ориентиры: какая игра действительно безопасна и подходит ребёнку по возрасту», — подчеркнула Антонина Цицулина, президент АИДТ, председатель Технического комитета по стандартизации «Игрушки и товары для детства».
Документ затронет вопросы возрастных ограничений, содержания игр, инструкций и предупреждений, а также недопущения агрессивных и азартных игровых механик в детской продукции.
Разработка стандарта будет вестись Техническим комитетом по стандартизации «Игрушки и товары для детства» (ТК 181) и Ассоциацией предприятий индустрии детских товаров, с участием экспертов отрасли и с учётом международной практики. ГОСТ будет носить добровольный характер и не заменит действующие технические регламенты.
Стандарт создается как инструмент отраслевого саморазвития и профессиональной ответственности — с учетом международной практики и реальной российской регуляторной среды.
В чём уникальность разрабатываемого стандарта
В рамках работы над стандартом предполагается установить требования к возрастной уместности игр, инструкциям и предупреждениям, а также подходы к оценке рисков, включая предсказуемое неправильное использование.
Проект стандарта является первым системным документом, который:
• рассматривает настольные и карточные игры не только как физическую продукцию, но и как игровую и информационную среду для ребёнка;
• дополняет обязательные требования технических регламентов (включая ТР ТС 008/2011 «О безопасности игрушек») добровольными требованиями к возрастной уместности, игровому контенту, инструкциям и предупреждениям;
• гармонизирован с лучшей международной практикой (ISO, EN, ASTM), без механического копирования избыточных или неприменимых методик;
• учитывает реальную практику сертификации и испытаний, не создавая дополнительных барьеров для производителей;
• вводит прозрачный риск-ориентированный подход, включая оценку предсказуемого неправильного использования;
• направлен на снижение доли контрафактной и небезопасной продукции на рынке за счёт единых понятий и критериев оценки.
Ключевые аспекты регулирования стандарта
В рамках документа формируются требования к:
• возрастной уместности настольных и карточных игр (включая отдельный подход к группе до 3 лет);
• игровым механикам и игровому контенту с точки зрения безопасности;
• информации для потребителей, инструкциям и предупреждениям;
• предотвращению опасных, агрессивных и азартных моделей поведения в детских играх;
• материалам и полиграфическим компонентам (включая требования к качеству печати и стойкости);
• прозрачной экспертной оценке и снижению субъективности при подтверждении соответствия.
Стандарт разрабатывается на добровольной основе и направлен на повышение качества и безопасности продукции без ограничения творческой свободы разработчиков.
К участию приглашаются эксперты
Разработка документа будет вестись с участием представителей отрасли, экспертов по безопасности игрушек, специалистов в области детского развития, а также представителей органов по сертификации и испытательных лабораторий.
К работе над проектом приглашаются:
• разработчики и издатели настольных и карточных игр;
• производители полиграфической продукции и компонентов;
• эксперты по сертификации и испытаниям;
• специалисты в области детской психологии, педагогики и игровой среды;
• представители розницы и маркетплейсов;
• профессиональные объединения и отраслевые ассоциации.
Задача стандарта
Создать понятную, воспроизводимую и профессионально выверенную систему требований, которая:
• повысит доверие потребителей,
• обеспечит единые ориентиры для экспертов,
• поддержит добросовестных производителей,
• укрепит репутацию российского рынка настольных игр на международном уровне.
Если вы заинтересованы в участии в рабочей группе или экспертном обсуждении проекта стандарта, направьте информацию о своей готовности присоединиться к разработке.