8 (499) 519-02-81
Москва, Ленинский пр., дом 9

АИДТ обсудит с разработчиками классификацию цифровых игровых продуктов для детей

08:45, 8 июля 2026

АИДТ обсудит с разработчиками классификацию цифровых игровых продуктов для детей
230

16 июля в 15:00 Ассоциация предприятий индустрии детских товаров «АИДТ» проведёт рабочую встречу с производителями, разработчиками и экспертами рынка компьютерных игр и иных игровых продуктов для детей, распространяемых в цифровой среде. Встреча пройдёт в гибридном формате — очно и онлайн.

Цифровые игровые продукты для детей уже представлены на рынке в разных форматах: компьютерные и мобильные игры, интерактивные обучающие решения, цифровые сервисы с игровыми механиками, продукты на стыке контента, игры и обучения. При этом единый профессиональный язык для описания таких решений пока только формируется.

Поводом для встречи стало поступившее в АИДТ предложение рассмотреть возможность проработки системы классификации компьютерных игр и иных цифровых игровых продуктов для детей с учётом подходов к классификации игрушек, закреплённых в межгосударственном стандарте ГОСТ 35099-2024 «Игрушки. Классификация. Термины и определения».

Для рынка это не терминологический спор, а вопрос практического описания продукта: его назначения, возрастной адресации, игрового сценария, образовательного и развивающего потенциала, а также особенностей взаимодействия ребёнка с цифровой средой.

АИДТ подчёркивает: речь не идёт о механическом переносе подходов к физическим игрушкам на цифровые продукты. Итогом встречи не является утверждение стандарта. Задача обсуждения — собрать позицию участников рынка, определить, какие классификационные признаки действительно применимы к цифровой среде, и оценить основания для дальнейшей экспертной проработки подхода к стандарту.

Тема цифрового контента для детей уже находится в экспертной повестке Ассоциации. Ранее АИДТ совместно с Российским институтом стандартизации провела для Евразийской экономической комиссии исследование о регулировании цифрового контента для детей в международной практике. Предстоящая встреча продолжает эту работу и переводит вопрос в практическую плоскость — с участием разработчиков, производителей, платформ и профильных экспертов.

К участию приглашаются разработчики компьютерных и мобильных игр, производители цифровых игровых решений, EdTech-компании, правообладатели детского контента, цифровые платформы, а также эксперты в сфере стандартизации, возрастной классификации и безопасности детской цифровой среды.

В ходе встречи планируется обсудить:

  • какие цифровые игровые продукты для детей представлены на рынке;
  • где проходит граница между игрой, образовательным продуктом, цифровым сервисом и контентом;
  • какие признаки могут лечь в основу классификации;
  • как учитывать возраст, назначение, игровой сценарий и образовательный потенциал продукта;
  • какие международные подходы целесообразно принимать во внимание в российской и евразийской практике;
  • как компании и эксперты могут участвовать в подготовке экспертной концепции и дальнейшей проработке стандарта.

Информация для участников

Дата 16 июля
Время 15:00
Формат гибридный — очно и онлайн

Для участия необходимо зарегистрироваться по ссылке. Участники могут заранее направить свои замечания и предложения по возможным признакам классификации цифровых игровых продуктов для детей.

Изображение сгенерировано ИИ

Подписывайтесь на наши каналы и будьте в курсе главных новостей индустрии детских товаров!

Еженедельный «Вестник индустрии детских товаров» — получайте ключевые бизнес-новости в удобной рассылке
Телеграм-канал АИДТ — оперативные новости и эксклюзивные материалы
Канал АИДТ в MAX — новости индустрии детских товаров
Телеграм-канал «Учпром» — канал о промышленности учебного оборудования и средствах обучения
Телеграм-канал Национальной премии «Золотой медвежонок»
ВКонтакте АИДТ — профессиональное сообщество и обмен опытом предприятий в сфере разработки, производства и торговли детских товаров
ВКонтакте«УЧПРОМ». Новости учебной промышленности
ВКонтакте — группа Национальной премии «Золотой медвежонок»

Присоединяйтесь к диалогу и станьте частью профессионального сообщества индустрии детских товаров!