АИДТ совместно с СИБУРом приглашает разработчиков создать игру, в которой ребёнок не повторяет готовый опыт, а исследует свойства полимеров, принимает инженерное решение, испытывает его и улучшает.
Работающий физический или функциональный прототип игрового набора о полимерах для домашнего использования. Финальный промышленный дизайн и серийная упаковка на этапе подачи не требуются, но основная игровая механика должна реально работать.
Полимеры должны быть содержанием игры. Ребёнок может работать с готовыми безопасными полимерными материалами: сравнивать, выбирать, комбинировать, конструировать, испытывать и улучшать решение.
Идея, презентация, неработающий макет или пошаговый набор опытов с единственным заранее известным результатом предметом Конкурса не являются.
Можно заявить одну возрастную группу или обе.
Главный вопрос: зависит ли результат от решения ребёнка и может ли он после первого испытания изменить собственную стратегию?
Конкурс не делится на обязательные направления. Возможны, например:
Учёные, инженеры, химики, материаловеды, дизайнеры, разработчики игр и игрушек, студенты и преподаватели, исследовательские и междисциплинарные команды, конструкторские бюро, производители и технологические команды.
Сначала проверяются научная корректность, безопасность домашнего использования, оригинальность и права, работоспособность и возможность публичной демонстрации. Затем эксперты оценивают инженерный выбор ребёнка, игровую силу, раскрытие темы полимеров, возможность испытания и улучшения, оригинальность, технологичность, возрастную точность и удобство использования дома.
Количество финалистов заранее не ограничивается.
Финалисты могут быть приглашены в продуктовую лабораторию, пройти детское тестирование и доработку. Решения, готовые к безопасной демонстрации, могут быть представлены на стенде СИБУРа на УЧПРОМ-2026.
Участие в Конкурсе не означает передачу исключительных прав. Если стороны решают развивать продукт дальше, условия определяются отдельными договорами.
Контакт: member@acgi.ru
Адрес передачи физического прототипа направляется участнику после регистрации электронной заявки.